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Experimentos de ficha de Play Store: cómo hacer test A/B en Google Play

Los experimentos de ficha de Play Store son las pruebas A/B gratuitas de Play Console: comparas hasta dos variantes del icono, el gráfico de funciones, las capturas o la descripción frente a tu ficha actual, y Google reparte las visitas y te dice cuál consigue más clics de instalación. Antes de lanzarlo calcula las visitas: con 100 visitantes al día, detectar una mejora del 10 % lleva unos dos meses.

Por el equipo de ASO ConsultoríaActualizado el 29 de octubre de 20265 min de lectura
Balanza con dos variantes de una ficha de Google Play comparadas en un test A/B

Los experimentos de ficha de Play Store te permiten hacer un test A/B en Google Play sin herramientas externas: hasta dos variantes frente a la ficha actual, en el icono, el gráfico de funciones, las capturas o la descripción, con un máximo de seis meses.

Lo que casi nadie explica es cuántas visitas hacen falta para que el resultado signifique algo. Aquí está el cálculo, los pasos en la consola y cuándo te conviene más una ficha personalizada.

Qué se puede probar y con qué límites

Experimento de gráficos predeterminadosExperimento localizado
Qué pruebaIcono, gráfico de funciones, capturasIcono, gráfico de funciones, capturas y descripciones
IdiomasUsuarios del idioma predeterminado sin gráficos localizadosHasta 5 idiomas
A la vez por app1Hasta 5
VariantesHasta 2 frente a la ficha actualHasta 2 frente a la ficha actual
Duración máxima6 meses, luego se para solo6 meses
DóndeFicha predeterminada o personalizadaFicha predeterminada o personalizada

La métrica objetivo se elige entre clics de instalación, clics de apertura o clics de registro previo de usuarios únicos. Encaja con el cambio de julio de 2026 en los informes de la ficha, que ahora miden clics y porcentaje de clics en lugar de adquisiciones.

Solo funcionan en apps publicadas. Y un detalle que confunde: si añadiste gráficos localizados para un idioma, esos usuarios quedan fuera de los experimentos de gráficos predeterminados. Para ellos tienes que hacer un experimento localizado.

Crear experimentos de ficha de Play Store en la consola

  1. Ve a Aumentar usuarios > Presencia en Google Play Store > Fichas de Play Store.
  2. En la columna Experimento de la ficha que quieres probar, pulsa Configurar. Si no aparece, abre la ficha y busca Configurar experimento.
  3. Pon un nombre (hasta 50 caracteres; que diga qué pruebas, por ejemplo «Icono fondo amarillo vs azul, oct-26»), el tipo y la métrica objetivo.
  4. En la configuración avanzada, revisa variantes, porcentaje de audiencia, efecto mínimo detectable y nivel de confianza. La pantalla estima cuántos días y visitantes necesitas.
  5. Siguiente, elige el recurso (uno solo) y define las variantes.
  6. Guardar y envía los cambios a revisión desde Resumen de publicación.
Error típico: cambiar icono y capturas en la misma variante. Si gana, no sabes cuál de los dos cambios funcionó y no puedes aplicar lo aprendido al resto. Google también recomienda probar un recurso cada vez.

La cuenta que decide si merece la pena

Un experimento necesita visitas. Haz el cálculo antes de montarlo. Supón que tu ficha tiene un porcentaje de clics de instalación del 30 % y quieres detectar una mejora del 10 % (pasar a un 33 %), con un 90 % de confianza y un 80 % de probabilidad de detectarla si existe:

  • Necesitas unos 3.000 visitantes por variante (cálculo estándar de diferencia de proporciones).
  • Con la ficha actual más una variante, unos 6.000 visitantes en total.
  • Si tu ficha recibe 100 visitantes al día y metes al experimento el 100 % de la audiencia, son unos 60 días.
  • Con 20 visitantes al día, casi un año. El experimento se para antes, a los 6 meses.

Si quieres detectar mejoras más pequeñas (un 5 %), las visitas necesarias se multiplican por cerca de cuatro. La estimación de la propia consola te dirá algo parecido para tus números.

Nuestro criterio: por debajo de unos 100 visitantes al día en la ficha, no hagas experimentos de detalle (un tono de color, el orden de dos capturas). Prueba cambios grandes, que si funcionan se notan con menos muestra: un concepto de capturas totalmente distinto, un icono nuevo. Y si ni así llegas, dedica el esfuerzo a conseguir tráfico, no a medir.

Cómo leer el resultado

  • Ganador claro: el intervalo de la variante está entero por encima de la ficha actual. Aplícala y apunta qué aprendiste.
  • No concluyente: la diferencia no supera el efecto mínimo detectable. No significa que sean iguales, significa que con esa muestra no lo puedes saber. No apliques la variante «porque iba un poco por delante».
  • La variante pierde: también es un resultado útil. Si pierde con claridad, has evitado un cambio malo para todo tu tráfico.

Mira el resultado por fuente de tráfico en los informes de la ficha cuando lo apliques. Un icono puede mejorar en exploración y no notarse en búsquedas de marca, donde la gente ya sabe lo que quiere.

Fichas personalizadas: otra herramienta, otro uso

Los experimentos comparan versiones para el mismo público. Las fichas de Play Store personalizadas enseñan una versión distinta a cada público. Puedes crear hasta 50, y cada una cambia nombre, icono, descripciones y gráficos (no la categoría, el contacto ni la política de privacidad).

SegmentoEjemplo de uso
País o regiónCapturas con euros para España y con pesos para México, aunque los dos estén en español
URL única (&listing=)La ficha que enlazas desde un boletín o una campaña de influencers, con un mensaje a juego
Campañas de Google AdsQue el anuncio y la ficha cuenten lo mismo
Usuarios que han abandonadoQuien desinstaló ve las novedades desde que se fue
Usuarios inactivosQuien no la abre desde hace 28 días
Compradores inactivosSin compras en 180 días
Palabras clave de búsquedaQuien busca «control de gastos» ve capturas de gastos; quien busca «presupuesto», de presupuestos
Registro previoFicha para quien se apunta antes del lanzamiento

Un país solo puede estar en una ficha personalizada. Donde no haya ficha personalizada, se muestra la predeterminada.

Las de palabras clave de búsqueda son las más interesantes para ASO: si tu app sirve para dos cosas que la gente busca por separado, cada búsqueda puede aterrizar en capturas pensadas para ella. Y puedes hacer un experimento sobre una ficha personalizada.

Lista de comprobación antes de lanzar un experimento

  • App publicada y ficha completamente lanzada.
  • Una hipótesis escrita: «El icono amarillo destacará más entre resultados azules».
  • Un solo recurso cambiado.
  • Cálculo de visitantes necesarios hecho y compatible con 6 meses.
  • Métrica objetivo elegida (normalmente, clics de instalación).
  • Sin campañas ni cambios grandes previstos durante la prueba que alteren el tráfico.
  • Fecha de revisión en el calendario.
  • Resultado y aprendizaje anotados al terminar, ganen o pierdan.

Si quieres que montemos las pruebas

Las pruebas A/B dan para mucho cuando hay tráfico y una hipótesis detrás. Las preparamos dentro del plan mensual de optimización de Google Play. Si no sabes si tu ficha tiene visitas suficientes, empieza por la auditoría ASO gratuita.

Preguntas frecuentes

¿Los experimentos de Google Play son gratis?

Sí, están incluidos en Play Console sin coste. Solo necesitas que la app esté publicada y tenga tráfico suficiente.

¿Cuántas variantes puedo probar a la vez?

Hasta dos variantes frente a la ficha actual en cada experimento. Por app puedes tener un experimento de gráficos predeterminados o hasta cinco localizados a la vez.

¿Puedo probar el nombre de la app?

No con los experimentos: prueban icono, gráfico, capturas y, en los localizados, descripciones. El nombre sí se puede cambiar en una ficha personalizada.

¿Cuánto tiempo debe durar un test A/B en Google Play?

El que necesite para reunir la muestra que estima la consola, con un máximo de seis meses. Conviene que dure al menos una semana completa para no sesgar por días de la semana.

¿Qué diferencia hay entre experimento y ficha personalizada?

El experimento compara versiones para el mismo público y elige una ganadora. La ficha personalizada muestra de forma permanente una versión distinta a un público concreto: un país, una búsqueda, una campaña o usuarios que desinstalaron.