Para crear app con IA hoy no hace falta saber programar: describes lo que quieres y la herramienta escribe el código, lo compila y, en algunos casos, lo manda a la tienda. Pero entre «funciona en mi móvil» y «la descarga gente que no conozco» hay normas de Apple, requisitos de Google y una competencia que también ha descubierto la IA.
Aquí tienes las herramientas actuales con sus precios de octubre de 2026, qué genera cada una, los motivos de rechazo más comunes y el paso que casi todos se saltan: publicarla bien y conseguir descargas.
Crear una app con IA en 2026: qué se puede y qué no
Sí, hoy puedes describir una app en un chat y tener en unas horas algo que funciona en tu móvil. Lo que no te da ninguna herramienta es lo que viene después: que Apple la apruebe, que la gente la encuentre en la tienda y que alguien pague por ella. Esta guía cubre las dos partes.
Antes de elegir herramienta, una distinción que ahorra disgustos:
- App nativa o casi nativa (Swift, Kotlin o React Native con Expo): se publica en App Store y Google Play y usa cámara, notificaciones, compras dentro de la app.
- App web (lo que hacen por defecto Lovable o la mayoría de generadores de webs): se abre en el navegador. Para llevarla a la tienda hay que envolverla, y Apple rechaza las apps que no van más allá de una web empaquetada (norma 4.2).
Si tu objetivo es estar en las tiendas, empieza por las herramientas del primer grupo.
Herramientas para crear app con IA, con precios de octubre de 2026
Precios en dólares tal como los publica cada web a 29 de octubre de 2026, sin impuestos. Cambian a menudo, así que confírmalos antes de pagar.
| Herramienta | Qué genera | Precio | Publicar en tiendas |
|---|---|---|---|
| Rork | Rork Pro: React Native con Expo (iOS y Android). Rork Max: SwiftUI nativo, solo Apple | Gratis para empezar; de pago de 25 a más de 200 $/mes. Max, en los planes de 200 $ o más | Botón de publicar en App Store (Pro necesita cuenta de Expo). Para Google Play genera el .aab y lo subes tú |
| Replit | React Native con Expo | Core 20 $/mes (18 $ en anual); Pro 100 $/mes (90 $ en anual) | Flujo guiado a TestFlight y App Store. Google Play, «aún no soportado» según su documentación |
| Bolt | Proyectos Expo si pides «mobile app» en el primer mensaje | Gratis con 1 millón de tokens/mes; Pro 25 $/mes | Descargas el código y compilas con EAS desde tu terminal |
| Google AI Studio (modo Build) | App Android nativa en Kotlin con Jetpack Compose | Para empezar, gratis; las dos primeras apps se despliegan en Google Cloud sin coste | Publica en la pista de prueba interna de Google Play con un clic |
| FlutterFlow | Flutter, editor visual con agente de IA | Gratis; Basic 39 $/mes; Growth 80 $ el primer puesto; Business 150 $ | Despliegue en App Store con un clic desde Basic, y descarga del código |
| Bubble | Apps web y móviles nativas en editor visual | Gratis para construir; Starter 59 $/mes, Growth 209 $, Team 549 $ (pago anual) | Necesitas plan de pago para TestFlight, pruebas de Google Play y publicar |
| Adalo | Apps nativas en editor visual con IA | Gratis; Builder 65 $/mes (primer mes a 30 $); Business 200 $/mes | Publicación en las dos tiendas desde Builder |
| Lovable | Apps web (React) | Pro desde 25 $/mes con 100 créditos; Business desde 50 $ | No genera apps nativas; habría que envolverla |
Y si sabes algo de programación, o estás dispuesto a aprender lo justo, los asistentes que escriben el código contigo:
| Asistente | Precio | Nota |
|---|---|---|
| Claude Code (Anthropic) | Incluido en Claude Pro, 20 $/mes (17 $ en anual); Max desde 100 $ | Trabaja en tu terminal sobre el proyecto completo |
| Codex (OpenAI) | Incluido en los planes de ChatGPT: Go 8 $, Plus 20 $, Pro desde 100 $ | Es la respuesta práctica a «hacer una app con ChatGPT» |
| Cursor | Desde octubre de 2026 los planes nuevos van con la suscripción de X: Plus 8 $, Premium 30 $/mes; modelos de terceros se cobran aparte | Editor de código con agentes |
| Xcode 26.3 (Apple) | Gratis; los agentes de Anthropic u OpenAI requieren su cuenta | Desde febrero de 2026 integra agentes dentro de Xcode |
Sumando la compilación: con Expo, el plan gratuito de EAS incluye 15 compilaciones de iOS y 15 de Android; el siguiente cuesta 19 $/mes más el uso.
Los costes fijos que no dependen de la herramienta
| Concepto | Coste | Detalle |
|---|---|---|
| Apple Developer Program | 99 USD al año (o su equivalente en moneda local) | Obligatorio para publicar en App Store y usar TestFlight |
| Cuenta de desarrollador de Google Play | 25 USD, una vez | Las cuentas personales creadas después del 13 de noviembre de 2023 deben hacer una prueba cerrada con al menos 12 testers durante 14 días seguidos antes de publicar |
| Mac | Opcional con Rork, Replit o Expo | Compilan en la nube. Con Xcode, necesitas Mac |
| APIs de IA dentro de tu app | Variable, por uso | Si tu app llama a un modelo de IA, cada usuario te cuesta dinero cada mes |
Lo de los 12 testers sorprende a mucha gente que hace su app en un fin de semana y quiere publicarla el lunes. Planifícalo: son dos semanas como mínimo. Los pasos están en cuenta de desarrollador de Google Play y cuenta de desarrollador de Apple.
Los límites reales: por qué te pueden rechazar la app
Ninguna de estas normas es nueva, pero con la oleada de apps hechas con IA se aplican con más frecuencia. Citamos las de Apple porque son las más estrictas.
- 4.2, funcionalidad mínima: la app tiene que ir más allá de una web empaquetada. Si no es «particularmente útil, única o parecida a una app», no tiene sitio en el App Store.
- 4.3, spam: nada de apps «indistinguibles de lo que ya está ampliamente disponible», ni varias copias de la misma app con distinto identificador.
- 4.2.6, plantillas y generadores: las apps creadas con una plantilla comercial o un servicio generador se rechazan salvo que las envíe directamente el proveedor del contenido. Dicho de otro modo: publica con tu cuenta, no con la de la plataforma.
- 2.1, app completa: nada de textos de relleno, webs vacías o enlaces que no funcionan. Los generadores dejan a veces pantallas de ejemplo que hay que borrar.
- 5.1.1(v), borrar cuenta: si la app permite crear una cuenta, también tiene que permitir eliminarla desde la propia app.
- 5.1.2(i), datos e IA de terceros: tienes que avisar con claridad si compartes datos personales con una IA de terceros y pedir permiso antes.
Y los requisitos técnicos de este año: desde el 28 de abril de 2026 Apple solo acepta apps compiladas con Xcode 26 y el SDK de iOS 26; desde el 31 de agosto de 2026 Google exige que las apps nuevas y las actualizaciones apunten a Android 16 (nivel de API 36). Las herramientas buenas lo resuelven solas; compruébalo si tu proyecto lleva meses parado.
Error típico: dejar la clave de la API de OpenAI o de Gemini dentro del código de la app para que «funcione ya». Cualquiera puede extraerla del paquete instalado y gastar a tu cuenta. Las llamadas a la IA tienen que pasar por un servidor tuyo (o por el backend que te dé la plataforma), nunca directamente desde el móvil con tu clave.
Si ya te la han rechazado, tienes los pasos en qué hacer si te rechazan la app en App Store.
Cuál elegir según lo que quieres hacer
| Tu caso | Nuestra elección |
|---|---|
| Quieres iOS y Android y no vas a programar | Rork Pro o Replit (Expo). En Android, cuenta con subir tú el .aab |
| Solo iPhone y quieres lo más nativo posible | Rork Max (SwiftUI) o Xcode 26.3 con un agente si tienes Mac |
| Solo Android y quieres nativo | Google AI Studio en modo Build (Kotlin) |
| App de gestión con muchas pantallas y base de datos | FlutterFlow, Bubble o Adalo, que tienen editor visual para retocar sin pedírselo todo a la IA |
| Sabes programar o quieres aprender | Claude Code, Codex o Cursor sobre un proyecto Expo o nativo |
| Herramienta interna que no necesita tienda | Una app web con Lovable o Bolt, sin pasar por Apple |
Nuestro criterio: si la app va a vivir años, preferimos código nativo (SwiftUI en iOS, Kotlin en Android). Las IA ya lo escriben bien, la app se siente mejor, Apple pone menos pegas y no dependes de que una plataforma siga existiendo. Y pide siempre que te dejen descargar el código: si una herramienta no te lo da, el día que cambie de precio te quedas atrapado.
Hacer una app con IA paso a paso
- Escribe en una página qué problema resuelve, para quién y cuáles son las tres pantallas imprescindibles. Esa página es tu primer mensaje a la IA.
- Busca en la tienda lo que buscaría tu usuario. Si los cinco primeros resultados tienen decenas de miles de valoraciones, replantéate el enfoque (ver ideas de apps).
- Genera la primera versión y pruébala en tu móvil desde el primer día (Expo Go, TestFlight o una prueba interna de Google Play).
- Pide cambios pequeños y concretos: «el botón de guardar no hace nada en iPhone» funciona mejor que «arréglalo todo».
- Revisa lo que exige la tienda: borrar cuenta, política de privacidad, aviso de datos a IA de terceros, sin pantallas de ejemplo.
- Abre las cuentas de desarrollador con tiempo (Google: los 14 días de prueba cerrada empiezan cuando tienes 12 testers dentro).
- Prepara la ficha antes de enviar: nombre, subtítulo, palabras clave, capturas e icono.
El paso siguiente: publicarla y que la descarguen
Aquí es donde se quedan la mayoría. Los datos de RevenueCat para su informe de 2026, con más de 115.000 apps de suscripción, son claros: las apps lanzadas en 2025 o después generan solo el 3 % de los ingresos por suscripción, y la mediana de una app al año de lanzarse está en unos 72 dólares al mes. Las apps con funciones de IA ingresan un 41 % más por cliente que paga, pero pierden suscriptores un 30 % más rápido.
Traducido: construir ya no es lo difícil. Lo difícil es que te encuentren entre todas las que se publican cada semana. Eso es ASO:
- Publicar bien: en App Store y en Google Play.
- Un nombre que diga qué hace y unas palabras clave alcanzables: cómo posicionar una app.
- Capturas que se entiendan en un segundo: capturas para App Store.
- Las primeras valoraciones: cómo conseguir reseñas.
- Decidir cómo vas a cobrar antes de lanzar: cómo monetizar una app.
Tenemos un servicio pensado justo para esto, ASO para apps creadas con IA: revisamos que la app pase la revisión, preparamos la ficha y la ponemos a competir. Si solo quieres un diagnóstico, pega el enlace en la auditoría ASO gratuita.
Preguntas frecuentes
¿Se puede crear una app con IA sin saber programar?
Sí. Herramientas como Rork, Replit o Bolt (con Expo), FlutterFlow, Bubble o Adalo generan apps que se pueden publicar en las tiendas. Lo que sigue haciendo falta es probarla bien, cumplir las normas de Apple y Google y preparar la ficha.
¿Cuánto cuesta crear una app con IA?
Las herramientas van de gratis a unos 25-100 dólares al mes para un proyecto normal. A eso súmale 99 USD al año de Apple, 25 USD una vez de Google y, si tu app usa IA por dentro, el coste por uso de esa API.
¿Puedo hacer una app con ChatGPT?
Sí: Codex, el agente de programación de OpenAI, está incluido en los planes de ChatGPT, también en el gratuito según su web. Otra cosa es meter ChatGPT dentro de tu app vía API; en ese caso Apple te obliga a avisar y pedir permiso si compartes datos personales con esa IA.
¿Apple acepta apps hechas con IA?
Acepta apps, no importa cómo se escribieron. Lo que rechaza son las que incumplen sus normas: webs empaquetadas sin valor añadido (4.2), copias de apps existentes (4.3), apps incompletas (2.1) o enviadas por un servicio generador en nombre del cliente (4.2.6).
¿Lovable sirve para hacer apps móviles?
Lovable genera aplicaciones web. Se pueden usar desde el móvil en el navegador, pero no es una app nativa; para llevarla a las tiendas habría que envolverla y Apple puede rechazarla si no ofrece más que la web.
¿Cuánto tarda en publicarse una app hecha con IA?
En Apple, lo que dure la revisión de la app, normalmente días. En Google Play con cuenta personal nueva, al menos los 14 días de prueba cerrada con 12 testers más la revisión de producción.
- Rork: preguntas frecuentes (Expo, SwiftUI con Rork Max, publicación y rango de precios)
- Replit: precios
- Replit Docs: Building mobile apps (Expo, TestFlight, Google Play no soportado)
- Bolt: precios
- Bolt Support: tecnologías soportadas (Expo)
- Google: Google AI Studio en I/O 2026 (apps Android en Kotlin, pista de prueba interna)
- FlutterFlow: precios
- Bubble: precios
- Adalo: precios
- Lovable Docs: planes de suscripción
- Claude: precios (Claude Code incluido en los planes de pago)
- OpenAI: precios de Codex en ChatGPT
- Cursor: precios
- Apple Newsroom: Xcode 26.3 y la programación con agentes
- Expo: precios de EAS
- Apple Developer: elegir membresía (99 USD o moneda local)
- Ayuda de Play Console: registro de cuenta (25 USD)
- Ayuda de Play Console: requisitos de prueba para cuentas personales nuevas (12 testers, 14 días)
- App Review Guidelines (2.1, 4.2, 4.2.6, 4.3, 5.1.1, 5.1.2)
- Apple Developer: requisitos próximos y vigentes (Xcode 26 desde el 28-04-2026)
- Ayuda de Play Console: nivel de API objetivo (API 36 desde el 31-08-2026)
- RevenueCat: State of Subscription Apps 2026



